Издательство: ДМК, 1999 г.
Мягкая обложка, 448 стр.
ISBN 5-89818-032-X
Тираж: 3000 экз.
Формат: 84x104/32
Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичныхперсонажей: от разработки концепции до детального моделирования.
Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования. Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификции вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.
ftp://files.zipsites.ru/books/graphics/Bill%20Fleming.%20-%20Sozdanie%20trehmernyh%20personazhei.rar |